سیلور

با سلام امید وارم لذت ببرید

سیلور

با سلام امید وارم لذت ببرید

Head2Head: Crysis 2

پس از مدت ها انتظار،عنوان جنجالی Crysis 2 عرضه شد.تا به حال گوشه و کنایه های بسیاری توسط سازندگان بازی به دیگر شوتر های اول شخص زده شده است.حتی در بعضی از این گفته ها از سری Halo انتقاد شده است.با تمام این حرف و حدیث ها،اکنون Crysis 2 در دستان ماست و می توانیم آن را تجربه کنیم.سری Crysis همواره به خاطر گرافیک خارق العاده خود قدرتمند ترین سخت افزار های روز را دست انداخته است،حال چگونه می شود که Crysis 2 با موتوری قوی تر از گذشته بر روی کنسول های خانگی اجرا شود؟ در ادامه به مقایسه ی بخش تک نفره دو نسخه ی کنسولی خواهیم پرداخت.لازم به ذکر است که این مقاله به دلیل کامل نبودن آنالیز نتیجه گیری نخواهد داشت.



اجرا: در صحنه هایی که در نسخه Playstation 3 گرفته شده اند،میزان Screen Tearing تقریباّ صفر است و حدود سه برابر buffer تر است.در سمتی دیگر،نسخه ی X360 دارای Screen Tearing محسوسی می باشد،اما فریم ریت بازی در صحنه های شلوغ بهتر است.بنابراین تا به این جا،Screen Tearing نسخه ی PS3 صفر بوده و دارای افت فریم بیشتری در مقایسه با نسخه ی X360 است.در لیست زیر می توانید میانگین فریم ریت و Screen Tearing را در دو نسخه مشاهده کنید.

PlayStation 3

کلیپ 1

طول کلیپ: 2384 frames
میانگین فریم ریت: 26.52
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.0

کلیپ 2

طول کلیپ: 2571frames
میانگین فریم ریت: 25.18
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.0

کلیپ 3

طول کلیپ: 5166 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 25.54
درصد فریم های تکه تکه شده: o.o

کلیپ 4

طول کلیپ: 4681 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 26.03
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.0

کلیپ 5

طول کلیپ: 2872 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 30.42
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.0

میانگین فریم ریت:26.54
میانگین فریم های تکه تکه شده:صفر


Xbox 360
کلیپ 1

طول کلیپ: 2384 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 30.0
درصد فریم های تکه تکه شده: 1.88

کلیپ 2

طول کلیپ: 2571 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 28.99
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.89

کلیپ 3

طول کلیپ: 5166 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 28.07
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.76

کلیپ 4

طول کلیپ: 4681 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 28.00
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.74

کلیپ 5

طول کلیپ: 2872 frames
میانگین فریم ریت کلیپ: 31.56
درصد فریم های تکه تکه شده: 0.33

میانگین فریم ریت:29.11
میانگین فریم های تکه تکه شده:1.93


نتیجه گیری: هیچ شکی وجود ندارد که هر دو نسخه زیبا به نطر می رسند و با توجه به توانایی های CPU کنسول ها به خوبی اجرا می شوند.تنها مشکل دیده شده افت فریم محسوس در بعضی صحنه ها می شود،در غیر این صورت مشکل چندانی دیده نمی شود.


دیگر اسکرین شات ها:

معرفی Bio Shock: Infinite

باور بکنید یا نه، BioShock Infinite یک ادامه برای BioShock اصلی است. سخت می توان باور کرد از دریچه های زیر آب Rapture خارج شویم و به آسمان ها برویم. BioShock Infinite ما را به گذشته و بالای دنیای BioShock می برد، به دنیایی خیلی متفاوت که در سال 1912 اتفاق می افتد و شهر میزبان آن، جایی نیست جز کولومبیا، یک مدینه فاضله سوخته. اما بر خلاف گذشته این شهر در میان ابرها شناور است. شهری که بیشتر شبیه به یک جزیره است و با موتورهای قوی و بالون های بزرگ روی آسمان معلق مانده و دقیقا شبیه به زمین است و حتی درخت هم دارد. خطوط ارتباطی این شهر که Sky Line نام دارد، همانند دنیای Ratchet & Clank در همه جا پیچ خورده است. داستان این شماره خیلی جذاب تر و تخیلی تر است و بیشتر یک داستان شخصی است. دنیای جدید مثل Rapture نیست و رنگ و بوی متفاوتی دارد، اما هنوز هم حسی آشنا در آن جریان دارد. کولومبیا بسیار بزرگ است و تمام اطراف شما را اشغال کرده است. مردم این شهر بسیار عجیب هستند و قدرت های قوی ای دارند. پوسترهای زیادی در بازی وجود دارند که در مورد این شهر صحبت می کنند. آهنگ های بازی همانند قبل حس اسرار آمیز و ماجراجویی را به ما القاء می کند. همین حس های آشنا است که Infinite را در چشم بسیاری یک BioShock حقیقی جلوه می کند.
 
 
جدا از این، سازنده بازی Irrational Games (سازنده BioShock 1) است که تحت نظر آقای کن لوین (Ken Levine) نابغه ساخته می شود. کن لوین در یکی از اتاق های ساختمان هتل پلازا در نیویورک روی سن می رود و در مورد تاریخ آمریکا و بازی حرف می زند و تریلر بازی را نشان می دهد. بعد از نمایش تریلر، لوین توضیح می دهد که کولومبیا در طی یک برهه تاریخی ساخته شده و مثل Rapture مخفی نیست و در ابتدا با نام The Apollo Project of 1900 شناخته شده بوده. این طور که به نظر می رسد، شهر شباهت هایی هم به Boston شهری که Irrational در آن واقع است، دارد. بر خلاف بیشتر بازی های Irrational این بار شخصیت اصلی اسم دارد و خیلی خوب پرداخته شده است. او یک کاراگاه است و به خوبی نبردهای تن به تن و کار با اسلحه را بلد است و نام او بوکر دوییت (Booker DeWitt) است. او برای پیدا کردن زنی گمشده به نام الیزابت (Elizabeth) به کولومبیا فرستاده می شود. این زن قدرت های عجیب و جادویی دارد، دوییت در ادامه به راحتی او را پیدا می کند و این در حالی است که کولومبیا در حال فروپاشی است و آن ها حالا باید با همیاری هم از این شهر فرار کنند. الیزابت توسط هوش مصنوعی (AI) کنترل می شود و شما توانایی کنترل او را در بخش Co-Op ندارید. لوین سپس یک دمو از گیم پلی بازی نشان می دهد و باید گفت که بازی یک شاهکار به تمام معنی است.
 
 
هنوز هم قدرت های جادویی قبل به شکلی دیگر در بازی وجود دارند. طراحی هنری بازی بسیار زیبا است و بازی به طور کلی با یک موتور جدید ساخته شده و جزئیات خیلی بالایی دارد و باید گفت BioShock Infinite یک شاهکار گرافیکی است. رنگ بندی ها به شدت زیبا و شاد هستند. نمی توان آن را کارتونی بلکه افسانه ای و رویایی نامید. شهر پر از جزئیات است و همانند BioShock شهر به زیبایی و با تصاویر معرفی می شود. ما جورج واشینگتون (George Washington) را در حالی می بینیم که Liberty Bell را در دست گرفته و در جمله ای جالب می گوید "این وظیفه ما است که شما را در برابر اکثریت نجات دهیم". با نگاهی به وضع شهر می بینیم که لوین با این جمله کنایه ای به وضع خراب سیاست های زمانه اشاره کرده است. دوییت وارد خیابان Cobbled می شود و یک اسب مکانیکی شکسته و تکه های روزنامه ای که Anarchists Loose نام دارند را روی زمین می بینیم. در انتهای خیابان یک کلیسای پرنده را که روی هوا معلق است می بینیم و برج های بلند و ساعت های بزرگ را هم مشاهده می کنیم. در اسپیکری در اطراف این جمله ها شنیده می شود: "آن ها اسلحه شما را خواهند گرفت، همسر شما را خواهند گرفت، آن ها کار شما را می گیرند، آن ها زندگیتان را می گیرند". دوییت یک اسلحه Sniper بر می دارد که یک دوربین برنزی روی آن سوار است.
 
 
مردی در جلوتر نشسته و ناگهان چشمهایش قرمز می شود و با نیروهای ذهنی خود به دوییت حمله می کند. کلاغ های زیادی در فضا هستند و به فرمان مرد به ما حمله می کنند. تمام نبردهای بازی به طور اتفاقی رخ می دهند و شما نمی توانید بدانید که کجای کولومبیا چه افرادی منتظر شکارتان هستند. دشمنان اجسام زیادی را از محیط به سمت شما پرتاب می کنند و با توجه به قدرت جادویی خود می توانید این اجسام را روی هوا متوقف کرده و به سمت خودشان بازگردانید. دشمنان با قلاب های مخصوصی توسط خطوط Sky Line به اطراف شهر می روند. این خطوط در ابتدا برای حمل و نقل بار بوده که این روزها مردم شهر به سرعت با آن به اطراف سفر می کنند. با توجه به قدرت جادویی خود می توانید اسلحه در دست دشمن را گرفته و به سمت خود بیاورید و یا اینکه قلاب آن ها را در حین عبور از Sky Line گرفته و سقوط آن ها را مشاهده کنید. وقتی به الیزابت ملحق می شوید، بازی زیباتر هم می شود. او چشم های درشت و موی تیره دارد و در حالی که تعداد دشمنان زیادتر می شود، الیزابت به کمک شما آمده و ابرهای طوفان زا و بارانی را بر سر دشمنان می آورد.
 
 
الیزابت در تمام مراحل می تواند به شما کمک کند، اما این کار اجباری نیست و حتی می توانید بدون او بازی را دنبال کنید. ساختار قدرت های بازی شبیه به نسخه اول کار شده، ولی ما فعلا چیزی راجع به Adam نشنیده ایم، ولی قدرت های الیزابت و دوییت که با اجسام محیط کارهای جالب می کند، مسلما جای Adam را می گیرید. در بازی موجوداتی عجیب شبیه به مخلوقات دکتر فرنکشتاین وجود دارند که جای Big Daddyها را گرفته اند. سر آن ها شبیه به انسان است، ولی قلب آن ها درون یک محفظه شیشه ای در سینه محفوظ شده است. در کل BioShock Infinite مثل یک شوک واقعی بود و باید به Irrational Games و کن لوین به خاطر چنین شاهکاری تبریک گفت. بازی در سال 2012 برای Xbox 360 ،PS3 و PC عرضه خواهد شد.

Batman: Arkham City نقد

نقد و بررسی بازی Batman: Arkham City 
سبک: Action/Adventure/Fantasy
سازنده: Rocksteady Studios
ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment
پلتفرم: PS3 , XBox360 , PC
.............................................................................................
شاید این گفته Rocksteady که Arkham City خیلی بزرگتر از جزیره Arkham Asylum است به ظاهر ساده بیاید، ولی با همین تغییر بسیاری از مسائل دیگر هم تغییر می کند. Batman: Arkham City مسلماً یک بازی عظیم است، با هم به دنیای بتمن می رویم که بار دیگر سعی دارد دشمن دیوانه خود یعنی جوکر (The Joker) را دستگیر کند. دموی بازی، بتمن را بر فراز یک پشت بام نشان می دهد که یک دادگاه را در Arkham City دید می زند، اینجا منطقه ای است که با دیوارهای بلند از شهر گاتام (Gotham) جدا شده است. زندانبان جدید اینجا دکتر هوگو استرنج (Dr. Hugo Strange) است و گاردهای قوی او به هر کسی که قصد فرار از زندان را داشته باشد، شلیک می کنند. با هک کردن سیستم ارتباطی استرنج و کمک آلفرد (Alfred)، بتمن متوجه می شود که Two Face (او سابقاً تحت نام هاروی دنت (Harvey Dent) وکیل بوده است) Catwoman را در زیر دادگاه دستگیر کرده است. ظاهر خارجی دادگاه همانند چهره صاحبش است، یعنی یک طرف آن کاملا نو و سمت دیگر آن تخریب شده است. قبل از رفتن به خرابه ها، ما با یکی از روش های حرکت بتمن در اطراف Arkham City روبرو می شویم. شما با پرش از پشت بام ها یا مکان هایی با ارتفاع زیاد، می توانید به سمت پایین پرواز کنید و یا به سمت بالا هم بروید. اگر روی زمین هستید، می توانید با قلاب خود بالای یک ساختمان را بگیرید و دوباره به سمت بالا بروید.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/283/981374_20101011_640screen002.jpg
نکته جالب اینجاست که می توانید با استفاده از Detective Vision شهر را آنالیز کنید و متوجه شوید کجا جرمی در حال رخ دادن است و به آن مکان رفته و با اوباش مبارزه کنید. در دمو، بتمن به داخل دادگاه می رود و تعدادی از گردن کلفت های جلوی در را گوش مالی می دهد. مبارزات خیلی نرم هستند و پشت سر هم مشت های خود را حواله دشمنان می کنید. در ادامه Two Face تعداد بیشتری خلافکار را به سراغ شما می فرستد و قصد دارد با کشتن Catwoman قدرت خود را به شما نشان دهد. او Catwoman را بالای خمره ای بزرگ از اسید آویزان کرده است. تعداد افرادی که شما با آن ها مبارزه می کنید، گروهی کوچک نیستند. وقتی Rocksteady می گوید تعداد آن ها افزایش پیدا کرده، عدد 25 یا 26 را در نظر بگیرید! با استفاده از Detective Vision بتمن متوجه می شود که بیشتر دشمنان خنجر یا لوله به دست دارند. به نظر موقعیت سختی نیست، ولی کمی بالاتر یک تک تیرانداز ایستاده و اگر شوالیه تاریک ما به سمت Two Face برود، به او شلیک می کند. برای شکست او کافی است قبل از هرکاری به بالا رفته و ترتیب او را بدهید. دشمنان از هر چیزی که بتوانند برای مبارزه با بتمن استفاده می کنند. مثلا آن ها می توانند یک صندلی را برداشته و به سمت بتمن پرتاب کنند. در این حین، بتمن هم می تواند آن ها را بگیرد و به سمت دشمن بکوبد. در حین مبارزه Two Face ناگهان به بتمن شلیک می کند و به سمت Catwoman حرکت می کند.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/046/981375_20110216_640screen002.jpg
او آماده شلیک است که ناگهان Catwoman فرار می کند و ضربه ای به Two Face می زند. در این موقع Two Face یک اسلحه دیگر از جیب خود در می آورد و سعی می کند به او شلیک کند که بتمن با Grappling Hook خود Catwoman را نجات می دهد. ناگهان لیزری روی صورت Catwoman ظاهر می شود و شخصی قصد دارد او را با اسلحه تک تیراندازی از پای در آورد و او کسی نیست جز جوکر. حال دادگاه به محل اصلی جرم تبدیل شده است. با Detective Vision بتمن، می توانید محل تولید نور اسلحه را ردیابی کنید. او متوجه می شود که نور از داخل برجی که زنگی بزرگ بر سر آن نصب است، می آید که در حقیقت یک کلیسا است. شما می توانید سریعاً به برج بروید و یا در داخل دادگاه مانده و بیشتر تحقیق کنید. با استفاده از Detective Mode متوجه می شویم هنوز یک نفر در سلول پایین دادگاه حضور دارد. از پله ها پایین می رویم و مشاهده می کنیم که Calendar Man پشت بار است. در کنار او Trophyهای Riddler است. باز هم همانند نسخه قبل می توانید Trophy پیدا کنید که این کار حتی سخت تر از قبل هم شده است. وقتی کار بتمن در دادگاه تمام می شود، او به خارج از ساختمان می رود. قبل از این که به برج برویم، با روش دیگری از حمل و نقل بتمن روبرو می شویم. بالای سر، یک هلیکوپتر در حال حرکت است. می توانید قلاب خود را به سمت آن پرت کرده و بر فراز Arkham City پرواز کنید. با استفاده از Detective Vision می توانید به پایین نگاه کنید و ببینید در شهر چه می گذرد و یا Trophyهای Riddler را پیدا کنید.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/032/981374_20110202_640screen003.jpg
می توانید مردم بی گناه را نجات دهید که معلوم نیست چطور وارد این شهر شده اند. سرانجام بتمن به داخل کلیسا می رود و با یک سری دشمن مسلح روبرو می شود. بتمن یک حرکت ویژه به نام Beatdown دارد. شما با این حرکت می توانید مشت های قوی بزنید که سپر دفاعی دشمن را در هم می شکند و با استفاده از آن می توانید دشمنان سر سخت تر را شکست دهید. داخل کلیسا با هارلی کوئین (Harley Quinn) روبرو می شوید که به شما حمله می کند. در این صحنه متوجه می شوید که اینبار می توانید بیشتر با شخصیت ها رابطه برقرار کنید و پس از مدتی هارلی فرار می کند. گروهی از دشمنان به سراغ شما می آیند که گروگان هایی هم دارند. آن ها به بتمن می گویند که اگر او کاری کند به گروگان ها شلیک خواهند کرد. می توانید با پرت کردن نارنجک های گازی برای خود زمان بیشتری بگیرید و با قلاب زدن به سمت بالا حمله ای سریع داشته باشید. همین طور که به پایان دمو نزدیک می شویم، بتمن به بالای برج می رسد، ولی جوکر آنجا نیست. به جای او یک تک تیرانداز از راه دور هست که دور آن چند بمب قرار دارد. تا متوجه قضیه می شویم، بتمن یک پیام از جوکر دریافت می کند. بمب شروع به تیک تاک کردن می کند و شما سریع باید به سمت پایین پرواز کنید. نیاز به گفتن نیست که این دموی کوتاه بسیار جذاب بود و به نظر می رسد که Rocksteady نه تنها سعی کرده Arkham City را خیلی زنده نشان دهد، بلکه درک خوبی هم از دنیای بتمن داشته است.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/283/981374_20101011_640screen004.jpg

Bulletstorm | X360 Thread





سازنده ی بازی : People Can Fly | Epic Games

ناشر بازی : Electronic Arts

سبک بازی : Sci-Fi First Person Shooter

پلتفورم : PC | PS3 | XBox360

این بازی که توسط استودیوی People Can Fly معرفی شد،داستان دو شخصیت به نام های Grayson Hunt و Ishi Sato را روایت میکند که بنا به دلایلی که بعدا به آن خواهیم پرداخت در سیاره ای به نام Stygia که ساکنین آن را موجوداتی گوشتخوار و درنده تشکیل میدهند به دام افتاده و برای زنده ماندن با چنگ و دندان میجنگند.
در اینجا به بررسی این دو شخصیت می پردازیم:

Grayson Hunt: عضو گروهی از مزدوران فضایی به نام Dead Echo است که وظیفه ی حفاظت از یک سازمان بین سیاره ای را بر عهده دارد و در یکی از روزها به دلیل سرپیچی از فرمانده ی خود،به یکی از دور افتاده ترین سیاره ها تبعید میشود.پس از این ماجرا،هانت به یک دزد فضایی تبدیل میشود و در یکی از ولگردی های فضایی خود به فضاپیمای دوست و همکار سابقش برخورد میکند و موجب سقوط این دو به سیاره ی مذکور میشود.

Ishi Sato: از این شخصیت اطلاعات چندانی در دسترس نیست و همین قدر از او میدانیم که او دوست وهمکار قدیمی هانت بوده و در این ماجرا او را همراهی میکند،با این تفاوت که او یک انسان عادی نیست،بلکه موجودی نیمه انسان و نیمه روبات است و برای زنده ماندن به شارژ الکتریکی نیاز دارد. 


این بازی که قرار است در تاریخ 22 فوریه 2011 و در سبک FPS عرضه شود اندکی با FPS های دیگر تفاوت دارد.
در BS شما وظیفه دارید که با انواع سلاح ها و تجهیزات،دشمنان را به فجیع ترین صورت ممکن از بین ببرید و بر اساس خشونت و خلاقیتی که بکار برده اید امتیاز بگیرید.(در امضای اینجانب میتوانید نمونه ای از آنها را مشاهده کنید)
در این بازی برای از بین بردن دشمنان راه های بسیاری وجود دارد که انجام آن ها به خشونت،خلاقیت و مهارت شما بستگی دارد.

و در پایان خاطر نشان میسازم که از این پس تمامی مباحث مربوط به عنوان Bulletstorm نسخه XBOX 360 در این تاپیک قرار میگیرد.

Battlefield 3 | X360 Thread

جدیدترین نسخه ی شوتر نظامی محبوب Battlefield بالاخره در پاییز 2011 عرضه خواهد شد! بازی ای که به گفته ی DICE " بهترین نسخه ی Battlefield تا کنون " خواهد بود و می تواند آغازگر تحولی در دنیای بازی های FPS باشد.


Battlefield 3 برای رندر شدن از موتور گرافیکی قدرتمند Frostbite 2.0 استفاده خواهد کرد.از جمله توانایی های این موتور گرافیکی پشتیبانی از Deffered Lighting ، Real-Time Radiosity و Dynamic Shadowing خواهد بود.به مدد این موتور گرافیکی شاهد سیستم تخریب جدیدی با عنوان Destruction 3.0 خواهیم بود.این سیستم تخریب در واقع نسخه ی بهبود و وسعت یافته ی Destruction 2.0 در Bad Company می باشد که عملکرد فوق العاده ی آن را دیدیم و این بار نیز باید منتظر انفجارهای بزرگتر و زلزله های مهیبی باشیم که به طور بسیار طبیعی باعث تخریب ساختمان ها ، خیابان ها و اشیا در Battlefield 3 خواهد شد.در این نسخه کماکان مودهای تک نفره ، Co-op Campaign و چند نفره وجود خواهد داشت و به گفته ی سازندگان مود چند نفره ی بازی متأثر از نسخه ی موفق این سری یعنی Battlefield 2 می باشد.توانایی بازی کردن 64 نفر در یک مپ در نسخه ی PC نیز تأیید شده و باید منتظر بمانیم که آیا این امکان برای نسخه های کنسولی نیز تأیید می شود یا نه؟ 
در مورد بخش Single Player تنها اطلاعاتی که تا کنون منتشر شده حاکی از آن است که شما در نقش سربازان نیروی دریایی آمریکا (US Marines) ظاهر خواهید شد و مأموریت هایی در سرتاسر دنیا بر عهده خواهید گرفت که پاریس،نیویورک،منطقه ی سلیمانیه در کردستان عراق و در کمال تعجب تهران! از جمله مکان هایی هستند که سازندگان تا کنون به آن اشاره کرده اند.به یک گروه از دشمنان با عنوان (PLR = People's Liberation and Resistance) نیز اشاره شده که گویا در مأموریت کردستان عراق با آنها در منطقه ای زلزله زده و در حال تخریب مبارزه خواهید کرد.
Battlefield 3 اولین بازی خواهد بود که از سیستم ANT شرکت EA استفاده خواهد کرد.EA از این سیستم برای خلق انیمیشن های بسیار طبیعی و واقع گرایانه در سری بازی های بزرگ خود مثل FIFA استفاده خواهد کرد.همچنین در بازی صداگذاری بسیار واقعی را خواهیم شنید و صدای برخورد تیر به اشیا و دشمنان بسته به زاویه و مسافت شلیک ، متفاوت خواهد بود.DICE مدت هاست در آزمایشات نظامی واقعی مشغول ضبط کردن این صداهاست.
به تازگی تریلری از Battlefield 3 منتشر شده است که به گفته ی سازندگان اولین تریلر Gameplay Footage این بازی محسوب می شود.این تریلر را می توانید از وب سایت رسمی بازی و یا اینجا مشاهده کنید.
Battlefield 3 در پاییز 2011 برای X360 ، PS3 و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد.

ویرایش : یک سری عکس فک انداز از تریلر جدید!!